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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2022-02-26 10:30:33
MG動(dòng)畫是由簡(jiǎn)單的幾何圖形繪制的復(fù)雜場(chǎng)景。良好的繪畫和色彩搭配技巧可以大大提高整體的視覺(jué)體驗(yàn)。首先是圖形渲染,而圖形是MG動(dòng)畫的主要組成部分。設(shè)計(jì)所需要的圖形基于文案的實(shí)際要求和整個(gè)動(dòng)畫的風(fēng)格。在軟件使用方面,MG動(dòng)畫大多使用矢量素材,因此它通常在插畫中畫出所需的圖形,然后直接進(jìn)入動(dòng)畫制作軟件。二是人物畫,人物畫主要應(yīng)用于角色動(dòng)畫的MG動(dòng)畫,和一組具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的特點(diǎn)是根據(jù)文案設(shè)計(jì)。它也是在插畫繪制矢量字符,然后進(jìn)入動(dòng)畫軟件。這里需要注意的是,設(shè)計(jì)的角色是為了制作MG動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的,因此需要對(duì)肢體進(jìn)行靈活的機(jī)動(dòng)性。最后是場(chǎng)景圖。在腳本制作過(guò)程中,場(chǎng)景的繪制主要是在軟件上實(shí)現(xiàn)的。它還需要根據(jù)文案和整個(gè)MG動(dòng)畫主題和進(jìn)口動(dòng)畫軟件繪制矢量元素鎂。